Les déformateurs sont des outils qui vous permettent de transformer ou d'animer des objets d'une manière que la simple manipulation et les images clés ne peuvent pas. Dans d'autres progiciels, les termes modificateurs et déformations spatiales sont utilisés pour désigner ce que Maya appelle des déformateurs.
Où est la déformation dans Maya ?
Pour ouvrir les options de sculpture, sélectionnez Deform > (Create) Sculpt >. Voir aussi Créer des déformateurs de sculpture. Crée un déformateur de texture. Pour ouvrir les options de texture, sélectionnez Déformer > (Créer) Texture >.
Que sont les contraintes dans Maya ?
Les contraintes dans Maya direct ou limitent le mouvement des objets en connectant leurs attributs. Vous pouvez contraindre des objets ensemble afin qu'ils se comportent de manière similaire. … Les contraintes sont très utiles lorsque vous devez connecter uniquement certains attributs. Par exemple, les objets peuvent être connectés en translation mais tourner différemment.
Que sont les déformateurs non linéaires dans Maya ?
Les déformateurs non linéaires (à partir de la gauche): Bend, Flare, Wave, Twist, Sine et Squash. Les deux options les plus courantes pour les outils de déformation non linéaire sont les suivantes: Enveloppe Vous utilisez cette option pour spécifier le facteur d'échelle de la déformation. Vous pouvez sélectionner des valeurs de 0 à 1 et vous pouvez entrer des valeurs de 2 à 2.
Comment attacher un objet sur un chemin pour l'animation ?
Attacher un objet à une trajectoire
- Sélectionnez l'objet que vous souhaitez animer sur le chemin, puis Maj-sélectionnez la courbe. …
- Dans leEnsemble de menus Animation, sélectionnez Contraindre > Chemins de mouvement > Attacher au chemin de mouvement >.
- Dans la fenêtre Attach to Motion Path Options, procédez comme suit: