Supposons qu'un capteur utilise un entier 16 bits ou que vous souhaitiez créer un entier toujours 16 bits. C'est alors que le "int16_t" est utilisé. C'est toujours 16 bits sur toutes les cartes Arduino.
Qu'est-ce qu'un int16_t ?
int16_t est un entier 16 bits. uint16_t est un entier 16 bits non signé. Il en va de même pour les variables 8 bits, 32 bits et 64 bits. Il est principalement utilisé pour créer des programmes multiplateformes. Par exemple, les entiers Arduino (int) sont de 2 octets, mais dans les ordinateurs personnels, un entier est de 32 bits.
Dois-je utiliser int ou int16_t ?
int peut dépendre de l'architecture matérielle et est principalement 16 ou 32 bits. Cependant, un int16_t est toujours 16 bits, quelle que soit l'architecture matérielle. Cela ira mal lorsque vous avez une architecture 32 bits (pour un int), et que vous allez le convertir en un int16_t, que vous perdez le MSB 16 bits.
Qu'est-ce que int16_t en C ?
Par exemple, le nom int16_t indique un type entier signé 16 bits et le nom uint32_t indique un type entier non signé 32 bits. Pour rendre ces noms disponibles pour un programme, incluez les inttypes. h fichier d'en-tête. … Ces nouvelles désignations sont appelées types de largeur exacte.
Comment est défini uint32_t ?
uint32_t est un type numérique qui garantit 32 bits . La valeur n'est pas signée, ce qui signifie que la plage de valeurs va de 0 à 232 - 1. uint32_t ptr; déclare un pointeur de type uint32_t, mais le pointeur n'est pas initialisé,c'est-à-dire que le pointeur ne pointe nulle part en particulier.