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2024 Auteur: Elizabeth Oswald | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-13 00:06
Vue d'ensemble de la mise à l'échelle du GPU L'option de mise à l'échelle du GPU dans les paramètres Radeon permet de rendre les jeux et le contenu nécessitant un rapport d'aspect spécifique pour s'adapter à un affichage d'un rapport d'aspect différent. … Par exemple, à une résolution de 1280x1024 (rapport d'aspect 5:4), l'écran s'étirera pour remplir le moniteur.
La mise à l'échelle du GPU doit-elle être activée ou désactivée ?
Sauf si vous lancez un jeu qui utilise une résolution ou un format d'image différent de la résolution native de votre moniteur, désactiver la mise à l'échelle du GPU devrait suffire.
La mise à l'échelle du GPU est-elle bonne ou mauvaise ?
Globalement, GPU Scaling est bénéfique pour les jeux rétro ou les anciens jeux sans le bon format d'image. Inconvénients: … Comme mentionné, la mise à l'échelle du GPU est idéale pour les jeux plus anciens. Cependant, si vous jouez à de nouveaux jeux, cela ne sert à rien de l'utiliser car cela ne fera que créer un décalage d'entrée, ce qui affectera vos performances de jeu globales.
Quand devriez-vous utiliser la mise à l'échelle GPU ?
Réponse: la mise à l'échelle du GPU est une fonctionnalité qui permet à de nombreuses cartes graphiques AMD de mettre à l'échelle efficacement l'image afin qu'elle s'adapte à l'écran à la fois verticalement et horizontalement. Il est particulièrement utile lorsque vous jouez à des jeux plus anciens avec un format d'image natif 4:3 ou 5:4 sur un nouveau moniteur qui a un format d'image plus populaire, tel que 16:9.
Dois-je activer la mise à l'échelle du GPU Nvidia ?
La plupart des émulateurs exécutent déjà des jeux dans une fenêtre séparée qui redimensionne correctement le jeu. … Cependant, pour la majorité des utilisateurs qui exécutentjeux modernes sur un 16: 9 ou 16: 10 moderne (ou même des moniteurs ultra larges), l'utilisation de la mise à l'échelle du GPU ne sera pas nécessaire.
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