Dois-je utiliser la mise à l'échelle des nombres entiers ?

Dois-je utiliser la mise à l'échelle des nombres entiers ?
Dois-je utiliser la mise à l'échelle des nombres entiers ?
Anonim

Si vous possédez un écran haute résolution et une combinaison de système d'exploitation et de GPU suffisamment moderne et permissive, la mise à l'échelle des nombres entiers peut donner un nouveau souffle à certains contenus plus anciens sur votre système moderne, tout en vous permettant de jouer à des jeux modernes à des résolutions inférieures sur un écran haute résolution sans qu'elles aient l'air floues - …

La mise à l'échelle des entiers est-elle bonne AMD ?

Pour de meilleurs résultats, il est recommandé d'exécuter un jeu à une résolution facilement divisible par la résolution native de votre moniteur. Par exemple. … AMD affirme également que la mise à l'échelle des nombres entiers peut être utile pour certains utilisateurs exécutant des moniteurs à haute densité de pixels, même sur le bureau Windows.

À quoi sert la mise à l'échelle des nombres entiers ?

La mise à l'échelle des nombres entiers est une fonctionnalité qui redimensionne les images à l'écran en basse résolution d'un pixel à quatre pixels (ou plus) pour offrir un aspect net et pixélisé aux images redimensionnées pour s'adapter à l'affichage. Les images qui ne peuvent pas être mises à l'échelle pour correspondre à la taille et à la forme exactes de l'affichage seront centrées sur l'écran.

Est-il préférable d'effectuer une mise à l'échelle sur le GPU ou l'affichage ?

D'une manière générale, la mise à l'échelle du GPU entraîne un décalage d'entrée plus important, car elle nécessite un traitement supplémentaire. La quantité de décalage d'entrée est négligeable pour quelque chose comme les vidéos, mais elle peut être perceptible lors de la lecture de jeux. Si votre moniteur le prend en charge, vous devez choisir d'utiliser display scaling.

Qu'est-ce que la mise à l'échelle des nombres entiers dans AMD ?

Introduit dans Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition19.50, Integer Scaling est une fonctionnalité qui agrandit une application basse résolution sur un écran haute résolution en multipliant chaque pixel par un nombre entier (nombre entier). Integer Scaling préserve la qualité de l'image sans sacrifier la qualité visuelle ou les performances.

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