Nil – Si un partenaire enchérit nil, cette personne ne doit gagner aucun pli pendant cette main. L'enchère faite par le partenaire de l'enchérisseur nul devient l'enchère totale de ce partenariat pour la main.
Qu'est-ce que zéro vaut à la pelle ?
Nil et Blind Nil sont parfois évalués à 50 et 100 points plutôt qu'à 100 et 200. Parfois, la pénalité pour perdre Blind Nil n'est que la moitié du score pour le gagner (c'est-à-dire +100/-50 ou +200/-100). Si gagner un Blind Nil vaut 100, vous n'êtes autorisé à enchérir que lorsque votre camp a au moins 100 points de retard.
Quand pouvez-vous faire zéro ?
Les joueurs n'ont pas la possibilité d'aller à Nil sauf s'ils n'ont pas de Pique et doivent enchérir Nil si c'est le cas. Les sacs sont comptés comme d'habitude. Dans cette variante, chaque joueur doit enchérir au moins quatre tours à moins qu'il n'y ait zéro, zéro aveugle ou roues (10 pour 200).
Comment gagner une enchère nulle ?
Si un joueur enchérit zéro, l'enchère de son partenaire est toujours valable. Ce joueur doit faire son enchère comme d'habitude, avec les bonus et les pénalités standard qui s'appliquent. Une option plus improbable est le zéro aveugle, qui comporte le même concept de ne prendre aucun pli, mais vous faites l'enchère sans regarder votre main.
Comment battre un néant à la pelle ?
(to) Break Nil - Force un adversaire qui a misé zéro ou zéro aveugle à gagner un pli, généralement en menant une carte basse et en le forçant à jouer une carte plus hauteun en raison du manque d'autres cartes dans leur main.