Les jeux sont-ils mono-thread ou multi-thread ?

Les jeux sont-ils mono-thread ou multi-thread ?
Les jeux sont-ils mono-thread ou multi-thread ?
Anonim

La plupart des jeux sont à thread unique. Les jeux utilisent principalement 1 à 3 cœurs au maximum, à quelques exceptions près comme BF4 où il a une optimisation multicœur.

Les jeux sont-ils multithread ?

Manières d'utiliser le multithreading dans les moteurs de jeu.

La première et la plus classique façon de multithreader un moteur de jeu est de créer plusieurs threads, et d'avoir chacun d'eux accomplir leur propre tâche. … Unreal Engine 4 a un fil de jeu et un fil de rendu comme principal, puis quelques autres pour des choses telles que les aides, l'audio ou le chargement.

Le jeu est-il mono-thread ou multi-thread ?

Généralement, le jeu est un seul thread intensif côté CPU, et toutes les tâches parallèles sont déchargées sur le GPU. C'est vraiment plus un processeur de station de travail ou de serveur qu'un processeur de jeu.

Les performances d'un seul thread sont-elles meilleures pour les jeux ?

Les performances monocœur sont toujours plus importantes que les performances multicœur pour les jeux. Néanmoins, étant donné que la plupart des jeux d'aujourd'hui utiliseront finalement plusieurs cœurs de processeur, le nombre de cœurs ne doit pas non plus être négligé. … Les meilleurs choix de processeurs pour la plupart des versions de milieu de gamme sont l'Intel Core i5-9600K ou l'AMD Ryzen 5 3600X.

Les jeux utilisent-ils un ou plusieurs cœurs ?

Cela est dû au fait que la plupart des jeux n'utilisent qu'un seul cœur pour fonctionner, et même s'ils utilisent plusieurs cœurs, ils ne les utilisent pas pour leur plein potentiel carils se contentent de répartir la charge de travail entre les cœurs, plutôt que de profiter du calcul parallèle.

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