Lorsque le défaut de segmentation se produit ?

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Lorsque le défaut de segmentation se produit ?
Lorsque le défaut de segmentation se produit ?
Anonim

Une erreur de segmentation se produit lorsque un programme tente d'accéder à un emplacement mémoire auquel il n'est pas autorisé à accéder, ou tente d'accéder à un emplacement mémoire d'une manière qui n'est pas autorisée (par exemple, tenter d'écrire dans un emplacement en lecture seule ou d'écraser une partie du système d'exploitation).

Qu'est-ce qui peut causer un défaut de segmentation ?

Un défaut de segmentation (aka segfault) est une condition courante qui fait planter les programmes; ils sont souvent associés à un fichier nommé core. Les erreurs de segmentation sont causées par un programme essayant de lire ou d'écrire un emplacement de mémoire illégal.

Comment corriger un défaut de segmentation ?

6 réponses

  1. Compilez votre application avec -g, vous aurez alors des symboles de débogage dans le fichier binaire.
  2. Utilisez gdb pour ouvrir la console gdb.
  3. Utilisez file et transmettez-lui le fichier binaire de votre application dans la console.
  4. Utilisez run et transmettez tous les arguments dont votre application a besoin pour démarrer.
  5. Faites quelque chose pour provoquer une erreur de segmentation.

Pourquoi l'erreur de segmentation se produit-elle en C++ ?

Core Dump/Segmentation fault est un type d'erreur spécifique causé par l'accès à de la mémoire qui "ne vous appartient pas". Lorsqu'un morceau de code tente d'effectuer une opération de lecture et d'écriture dans un emplacement en lecture seule de la mémoire ou d'un bloc de mémoire libéré, cela s'appelle un vidage de mémoire. C'est une erreur indiquant une corruption de la mémoire.

Comment trouver un défaut de segmentation ?

Débogage des erreurs de segmentation à l'aideFEM et GDB

  1. Étape 1: Provoquer l'erreur de segmentation dans GDB. Un exemple de fichier provoquant une erreur de segmentation peut être trouvé ici. …
  2. Étape 2: Recherchez l'appel de fonction à l'origine du problème. …
  3. Étape 3: Inspectez les variables et les valeurs jusqu'à ce que vous trouviez un mauvais pointeur ou une faute de frappe.

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